/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package Obstacle;

import Game.Game;

/**
 *
 * @author Albertina
 */
public class Hinder3 {

    //konstruktorn för alienen. här får vi in spelarens samtliga X och Y koordinater som används i chasefunktionen
    public Hinder3(Game game, int x, int y, Character Character) {
        //super("C:\block.gif", 100, 175);

    }

}
